一个树宝天策吧
又一集哆啦 A 梦剧场版在国内公映了。
这几年,哆啦A梦的剧场版真的是在国内上了不少,几乎年年和日本「准同步更新」,没有缺席过。
而且也不用太多宣传,电影的票房从来不差,因为大家对它的预期非常适度(它就是一集哆啦A梦而已啦),它也总能稳稳交付。
《哆啦A梦:大雄的绘画奇遇记》
今天想来谈谈哆啦A梦剧场版四十年的历史,因为我感觉可能有观众以为它来得太容易,像流水线一样定期生产。但是吧,这套电影系列并不是想很多人想的那样,每年躺着吃饭就能吃饱。相反,它做了很多困难的事情,不停与时俱进,才能维持这个系列的长青。
首部剧场版《哆啦A梦:大雄的恐龙》诞生于1980年,当时它的问世有一个很重要的现实意义,是填补东宝公司春季家庭电影档期的空白。
而且和别的剧场版电影不同的是,小学馆等出版方也深度参与了电影制作,这种新模式就是日后日本动漫产业常见的「媒体组合」(Media Mix)战略。
《哆啦A梦:大雄的恐龙》
所有哆啦A梦剧场版的核心故事情节都差不多,不外乎是以大雄为首的一群普通孩子,怎么在哆啦A梦的神秘道具的帮助下,踏上前往奇幻异境(如遥远星球、史前时代、魔法世界),展开一番非凡冒险。
在这些冒险中,「伙伴之间的羁绊」(仲間との絆)屡经考验并最终得以升华,而平日里显得懦弱无能的大雄,总能在关键时刻展现出非凡的勇气与善良。
几乎每一部都如此,如果不这样,它就不是哆啦A梦了。
哦,还有,早在系列初期,也就是第三部的《大雄的大魔境》中,邪恶胖虎在电影里变成了「好人」,这一桥段后来成为一种约定俗成的模式。
《大雄的大魔境》
藤子·F·不二雄先生所倡导的「SF」(すこしふしぎ,意思是「一点点不可思议」)理念,也是贯穿整个系列的核心创作原则。这个概念的含义,说白了就是将日常生活与超乎寻常的科幻或奇幻元素融为一体。
系列早期作品的冒险情节相对直接和简单,而后期作品,特别是藤子·F·不二雄去世后的原创剧本的电影,则展现出更为错综复杂的叙事结构,融入了更深层次的道德困境、伏笔铺垫和主题探讨。
就比如说2025年上映的《大雄的绘画奇遇记》就拥有高度精巧的剧情编排、悬念设置,尤其是有一个超越观众预期的升华结局,体现了现代哆啦A梦电影在叙事上的复杂性。
后期这些不直接基于「大长篇哆啦A梦」漫画的原创剧场版故事,使得电影能够在主题探索和视觉表现上进行更大胆的尝试,有时甚至能够触及漫画改编时难以充分展现的领域,比如《大雄的地球交响乐》对听觉元素的侧重,还有《大雄的绘画奇遇记》中艺术风格的灵活切换。
《大雄的地球交响乐》
但说实话,这些新的创作并非每一部都成功,质量也是有点参差不齐的。
一部分作品,确实有很高的创新性,而且对「藤子主义」精神有很好的继承,就像《大雄的月球探测记》或《大雄的秘密道具博物馆》,是很受好评的。
《大雄的月球探测记》
但也有几部,比较的偏离原作精神,包括《大雄的人鱼大海战》或《大雄的金银岛》,很多人就不喜欢。
《大雄的人鱼大海战》
整个系列的发展,调性并非一直一成不变,因为随着当年观看首批电影的孩子们长大成人,电影的叙事也考虑到要保持一定的成长性,以便在吸引新一代小观众的同时,也能引发怀旧的成年观众的共鸣,确保其跨代际的吸引力,所以很多作品的内涵并不低幼,而是很巧妙地同时兼容了颇具层次感的主题和批判性思考,
就像《大雄的秘密道具博物馆》《大雄与天空的理想乡》 ,都引入了更为复杂的社会批判或元叙事元素,能同时吸引年轻的初代观众,和长大的成熟影迷。这种对双重受众的吸引力,是系列作品长盛不衰的核心秘密。
《大雄的秘密道具博物馆》
虽然多部作品是依托于「大长篇哆啦A梦」漫画系列而来,但剧场版对原作的修改其实也不少,包括场景的扩展、角色的增加、节奏的调整天策吧,甚至为了适应电影的格式和时长,关键情节点和结局也有变动。
但一切的变动,原则上都不会违反所谓「藤子主义」,也就是藤子先生作品中固有的核心精神、主题(SF元素、人道主义、微妙的社会批判等)以及核心角色的基础性格设定。
除了固定阵容外,有一些电影原创的客串角色,包括贝可、莉露露、罗普尔、哔之助等,他们不仅是某部电影特定主题的化身,也对主要角色的成长产生了深远影响,后来纷纷构成了观众对特定一集的专属记忆点。
任何电影都会有意无意捕捉到特定年代的社会思潮,哆啦A梦电影甚至会有意这么做。比如早期剧场版中,冷战时期的焦虑感被巧妙地编织进剧情,像《大雄的海底鬼岩城》中对超级武器威胁的影射。
进入20世纪90年代,电影主题开始转向环境保护主义和对无节制发展的批判,这与日本乃至全球日益增长的生态意识,以及对泡沫经济时期过度行为的反思相呼应,代表作品有《大雄与动物行星》和《大雄与云之王国》。
还有《大雄与白金迷宫》,反思人类对机器人的过度依赖。
《大雄与白金迷宫》
近年来的作品则开始探讨更为当代的议题,例如在人工智能时代中创造力的本质(《大雄的绘画奇遇记》),对完美社会或反乌托邦的批判(《大雄与天空的理想乡》),以及个体表达的重要性。
这些主题的转变清晰地勾勒出社会关注点的演变:从「抵抗武装统治」(反映冷战紧张局势)到「环境破坏/物质文明批判」(反映90年代对臭氧层消耗和泡沫经济后果的担忧)。
《海底鬼岩城》与核威胁相关联,而《云之王国》则与当时的地球峰会背景相呼应。
《海底鬼岩城》
哆啦A梦系列中绝大多数作品,都反复出现一个核心母题:「弱さ」,这个词可以翻译成软弱、脆弱。
这个母题不仅体现在大雄身上,经常也延伸至其他角色乃至社会结构。这种「软弱」往往与深厚的同情心和成长能力并存。
评论家杉田俊介对「软弱」主题的分析,是把它和依赖、错误联系起来,但他也指出大雄拥有「まっとうさ」(正直/诚实)和同情心。
这种软弱和正直的结合,恐怕也正是哆啦A梦系列作品(不限于剧场版)唤起无数人共鸣的最关键原因。因为,我们都在自己身上发现了大雄的影子。
人生中,总有一些时刻,我们就是大雄。
此外,电影也巧妙地批判了人类的傲慢、偏见以及历史的周期性,这常常体现在与那些映照出人类缺陷的其他文明(如动物行星、机器人王国)相遇的情节中。
《机器人王国》
因此,也有人认为,哆啦A梦电影是在用潜移默化的方式,起到了对年轻的日本观众进行道德教育的作用。当然这种教育不是通过公开说教,而是以寓言式的叙事完成。
大雄和他的朋友们所面临并克服的挑战,往往反映了理想的社会价值观,包括合作、毅力、同情心以及对自然和他人的责任感。这与日本儿童媒体在塑造社会意识方面所扮演的更广泛角色是一致的。
日本社会高度重视集体和谐和社会责任,这就体现在像哆啦A梦这样具有奠基意义的儿童动画,常常会巧妙地强化这些价值观。
电影中对团队合作的持续描绘(尽管这个团队的搭建往往矛盾重重,各怀鬼胎),大雄最终(尽管往往不情愿)为朋友挺身而出的勇敢行为,以及自私或环境疏忽所带来的负面后果,都为此做出了贡献。
因此,漫长的哆啦A梦系列,对日本人来说,不仅仅是娱乐,更是一种文化传承。
还有一个变化点,值得提一下。哆啦A梦系列电影的动画制作技术,在过去四十多年中经历了数次显著的演变。
早期作品采用传统的赛璐珞动画制作,自2003年的《大雄与风之使者》起全面转向数码动画制作,并在部分作品中尝试使用3D CG技术。
角色设计也随之发生潜移默化的改变,尤其是在大山羡代时代和水田山葵时代之间,其差异更为明显,引发了粉丝群体中关于哪种设计最能捕捉角色精髓的讨论。
《大雄与风之使者》
不同的动画导演及其个人风格也对电影的整体视觉感受产生了影响。粉丝的视角也观察到这些视觉差异,一些早期电影被认为具有「手绘感」甚至「吉卜力风格」天策吧,还有人说,第一部电影《大雄的恐龙》的画风,是带有《ど根性ガエル》(根性青蛙)的影子。
而后期电影则展现出更高的现代制作水准,尤其是背景美术和世界构建方面的精细度,一直在随着技术演进和成本增加而提升,例如,《大雄的绘画奇遇记》中对中世纪欧洲细致入微且充满现实感的描绘,以及《铁人兵团》中镜面世界令人毛骨悚然的氛围营造,都体现了高超的艺术水准。
《铁人兵团》
下面我想从个人角度,选择五部我认为最值得一看的剧场版作品,推荐一下。因为后期作品在国内上映过,大家也比较熟悉,我主要选择了一些更早期的作品。
首先是创世作品《大雄的恐龙》(1980年),这肯定是必选的。
《大雄的恐龙》
这一部的想象力体现在对史前世界的生动描绘,还有对时空穿梭的奇妙构想。叙事遵循了经典的冒险模式:发现、情感联结、分离、危机四伏的旅程与最终的救援。
藤子先生对恐龙的浓厚兴趣(其工作室摆放有恐龙模型与化石 )众所周知,这一点无疑为影片的背景设定注入了真实感与奇观色彩。
藤子先生本人也曾提及,尽管从科学分类上,哔之助(也就是皮皮),所属的双叶颈龙并非严格意义上的恐龙,但他是出于对这类古生物的喜爱,愿意将其纳入广义的恐龙世界。
作为系列开山之作,《大雄的恐龙》也是一代日本观众的共同童年记忆,影片体现了藤子先生作品中一以贯之的几个核心主题:深厚的友情(大雄与皮皮之间,以及伙伴们之间的不离不弃)、成长的责任(照料皮皮的过程)以及面对困难的勇气。
影片亦触及了物种保护与不干涉历史进程的伦理思考,例如,与早期短篇中曾出现的以娱乐为目的的狩猎恐龙情节相比,本片将恐龙猎人塑造为反派,体现了作者创作理念的进步。
在冒险故事的表层之下,《大雄的恐龙》探讨了爱与别离的bittersweet(苦乐参半)本质。大雄与皮皮之间的情感羁绊,超越了物种的界限,奠定了后续作品的情感取向。
它向观众展示了,哆啦A梦电影能够唤起人们内心深处的情感,特别是共情与对逝去美好的感怀。
我选的第二部是《大雄的魔界大冒险》(1984年),本片展示了藤子先生汪洋恣肆的想象力。影片中,厌倦了现实世界的大雄,利用「如果电话亭」许愿创造了一个魔法至上的平行世界,却发现这个世界正面临魔族的侵略,他们一行人必须化身为勇者,拯救两个息息相关的世界。
《大雄的魔界大冒险》
这部作品的想象力堪称卓绝,不仅构建了一个拥有独立法则、历史与威胁的完整魔法异次元,其叙事结构也颇具匠心。
「如果电话亭」这一道具的巧妙运用,引发了一系列复杂的连锁反应,将一行人推向了一场融合奇幻与科幻元素的宏大冒险。
很有可能,这是所有剧场版中最令人难忘的一个道具,因为它超越了一个单纯的剧情推动工具,它成为了藤子先生用以探讨关于现实、选择与后果等哲学命题的载体。
而独特的世界观设定,像「迷惑之海」「不归草原」等险境的旅程也令人极为难忘,所以本片肯定是粉丝心中的最高杰作之一,它在国内的豆瓣网站上的评分也高达8.8分,很有可能是全系列最高(我没有仔细去对比)。
影片上映于上世纪80年代中期,正值奇幻角色扮演游戏(RPG)在日本逐渐风靡之时,其魔法与冒险的主题精准地契合了当时的流行文化趋势。这反映了藤子先生对「假如……」(what if)式情景的偏爱,以及他对平凡少年在非常规威胁面前所能展现的勇气的信念。
通过改变现实设定及其带来的意想不到的危机,也是藤子先生在其「SF短篇」系列中反复探讨的母题。
我选择的第三部是《大雄与铁人兵团》(1986年),这也是所有剧场版中思想性与情感冲击力最强的作品之一。
《大雄与铁人兵团》
影片在想象力层面构建了用于组装机器人的「镜面世界」以及科技高度发达的侵略者「机械乌托邦」。
其叙事结构尤为出色,重点刻画了莉露露从一名冷酷的机器人战士,在与静香等人的互动中逐渐理解人类情感,最终实现自我觉醒与救赎的心路历程。莉露露为改变历史而牺牲时,静香的悲伤与主题曲的完美结合,真的令人无比感动。
这部作品触及了对自动化、人工智能以及科技可能反噬创造者,在当时具有很强时代前瞻性的议题。
藤子先生强调了通过共情与理解来弥合分歧的重要性,他对奴隶制度的批判(机器人因奴隶制废止而转而奴役人类的设定)也反映了其深切的伦理关怀。
第四部是《大雄的日本诞生》(1989年),因为对现实生活不满,大雄与伙伴们集体离家出走,回到七万年前的日本,试图创造属于自己的理想国。
《大雄的日本诞生》
这部作品气势恢宏,不仅想象了七万年前日本的原始风貌,创造了诸如翼狮、龙、独角兽等奇幻生物。其叙事融合了逃避现实、乌托邦构建以及对抗强大历史篡改者的元素。
不夸张地说,本片是少数几部超越其漫画原作大长篇的作品之一,尤其是片尾离别场景感人至深。
值得一提的是,该片曾创下哆啦A梦电影史上最高的420万观影人次纪录,并保持了长达29年之久,直至2018年才被《大雄的金银岛》打破 。
《大雄的金银岛》
还要考虑到影片上映的特殊年代,1989年正值日本泡沫经济的顶峰时期,而平成年代也刚刚揭开序幕。
在这样一个物质空前繁荣、社会高速运转的背景下,影片中逃离现代都市压力、去原始时代创造理想家园,还有反抗暴政的主题,或许深刻地触动了当时日本民众的某种集体潜意识,反映了在现代化浪潮与物质富足之下,人们对更纯粹、更本真生活方式的向往。
最初看似孩子气的离家出走行为,在影片中却成为了角色们承担起重大责任的契机——他们不仅要建立新的家园,还要保护弱小(古古儿的部落),并与强大的敌人进行殊死搏斗。
这种从简单的逃避愿望升华为英雄般成长与担当的叙事模式,是哆啦A梦冒险故事中常见的积极主题。影片含蓄地指出,真正的自由并非仅仅摆脱束缚,更在于积极地塑造一个更美好的世界并为之负责。
在高度现代化和经济繁荣的日本社会背景下,选择七万年前的「日本诞生」作为舞台,带来的某种警钟效应在当时是非同寻常的。这种对「时代记忆」深层结构的剖析,或许是影片广受欢迎的重要原因。
最后,我再选择一部《大雄与云之王国》(1992年)吧,它同样是全系列中粉丝评分最高的之一。
《大雄与云之王国》
影片再次展现了令人叹为观止的想象力,塑造了一个功能完备的云上王国和一个科技高度发达的天上文明。其叙事结构相当复杂,交织着不同文明间的政治角力、尖锐的环保议题以及关乎整个地球命运的道德困境。值得注意的是,本片是哆啦A梦罕见出现故障的作品。
《大雄与云之王国》上映于上世纪90年代初,彼时全球范围内的环境保护意识日益高涨(例如1992年召开了联合国里约地球峰会)。
影片直接反映了藤子·F·不二雄对环境问题日益增长的忧虑,这一主题在其稍早的作品如《大雄与动物行星》中也有体现。
《云之王国》这一批作品,体现了藤子先生对于「人类如何才能不自我毁灭地生活下去」这一危机意识的不断加深。当然,这部作品也曾面临一种说教意味太浓的批判,因为信息灌输的程度过于强烈。
片中的危急关头,哆啦A梦为阻止「诺亚计划」而自我牺牲(后来被修复),构成了影片强有力的情感高潮。曾在短篇《再见了,树小子》中登场的角色树小子(キー坊)在本片中作为植物星大使再度出现,并成功调解了天上人与地球人的矛盾,加强了作品宇宙的内在关联性。
相较于早期更多聚焦于科学奇观与纯粹冒险的剧场版,《大雄与云之王国》(以及如《大雄与动物行星》《大雄与白金迷宫》等90年代初期的作品)显示出藤子·F·不二雄开始运用科幻框架来传递对人类发展轨迹,特别是环境问题与科技滥用等方面的更深沉的警示。
影片代表了藤子先生身上肩负的两个角色,即故事讲述者角色,日益与其社会评论者的角色相融合。他想借由深受喜爱的哆啦A梦这一平台,去触碰严肃的全球性议题,表达自己的忧思。
比较巧妙的是视角的选择,他引入了因地球污染而自我隔绝于云端之上的「天上人」这一设定,来为批判人类行为提供了一个「他者视角」。
这种叙事策略使得对环境不负责任行为的审视更为直接和有力,而无需让作为儿童的主角们承担这种批判的全部重负。
但是,「天上人」本身也并非绝对正义(他们虽有合理的不满,但提出的解决方案却是毁灭性的),这种道德上的模糊性也让影片的含义变得复杂,我们并不能简单站队。
以上,就是我选择的五部推荐。
最后我想说的是,为什么我们今天还有必要去看这些几十年前的作品呢?是因为它们所承载的「时代记忆」,绝对不是已被尘封的历史遗迹,而是早已融入了日本和全球文化持续进行的对话之中,有必要不断被重新解读与审视。
而时至今天,我们也可以认为,一代一代的创作者就像接力赛一样,通过哆啦A梦这个平台对世界持续发声,他们继承了藤子·F·不二雄先生的创作精神,但又走得更远了。
我们也想陪着走下去,和哆啦A梦一起走向他诞生的22世纪。
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